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ドラクエ4コマ作家 413 名前:水先案名無い人 :2007/03/12(月) 22 14 04 ID 60djo76E0 光成「ドラクエ四コマ作家を見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「作家入場!!!」 アナウンサー「全ドラクエ四コマ作家入場です!!!!」 担当殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! 魔神!! 魔神ぐり子だァ――――!!! ツンツン5王女はすでに私が完成している!! 短期デビュー三剣もとかだァ――――!!! ゲレゲレが噛み付きしだい殴りまくってやる!! ふんどし代表 衛藤ヒロユキだァッ!!! 鳥山絵の模倣なら我々の歴史がものを言う!! トルネコ一家の冒険記 村上ゆみ子!!! 真のギャップを知らしめたい!! いたずらもぐら あずき・まめおだァ!!! 楽屋裏は意味不明だがどうしてPNを獄中刑事から越後屋に変えたんですか?の質問数なら全巻私のものだ!! 越後の鉄ペン 越後屋サイバンだ!!! 巨乳対策は完璧だ!! 元祖二頭身作家 たるみ!!!! 四コママンガの描き方のベスト・メソッドは私の中にある!! 元手塚プロのアシスタントが来たッ きりえれいこ!!! アリクリなら絶対に敗けん!! 一発屋のマンガ見せたる 特攻隊長 中井一輝だ!!! ピサロvsももんじゃ・ブライvs大魔道(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ガンプラ好きののピュア・作家 牧野博幸だ!!! ショタクイ王国から炎の女王が上陸だ!! DQMテリー大好き かずき伊緒!!! ルールの無い四コマがしたいから漫画家(インドと似)になったのだ!! プロのオッサンキャラを見せてやる!!堀口レオ!!! めい土の土産に怪傑おおねずみとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 栗本流四コマ 栗本和博先生だ―――!!! 猫のミーちゃんこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの先生がきてくれるとはッッ 浅村イオン!!! 女の子を描きたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 最後の楽園(学園)作者 坂本太郎だ!!! 私のデビューはドラクエ四コマではないプロブレムハウスなのだ!! 御存知 浅野りん!!! テリーの本場は今やお助け剣士にある!! 私の性別を尋ねる奴はいないのか!! 神崎りゅう子だ!!! エロオォォォォォいッ説明不要!! あぶない水着!!! エッチな下着!!! 新山たかしだ!!! モンスターは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦モンスター使い!! 本家四コマキングから池野カエルの登場だ!!! レッサーはホイミンのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 二頭身統一王者 ちるみる 自分を試しにエニへきたッ!! 王者のアシスタント タイジャンホクト!!! 女王さまセットに更なる磨きをかけ ”モコモン”野原すずかけが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 編集の妻幸宮 チノ!!! てきとーなネタと作画が今ベールを脱ぐ!! あやいえから 梶原あやだ!!! キーマリの前でならオレはいつでも全盛期だ!! ヤオだけはガチ 藤原カムイ 数巻だけ参戦だ!!! 女王さまセットはどーしたッ BL士の炎 未だ消えずッ!! シリアスも鼻水も思いのまま!! 小椋みきだ!!! 特に理由はないッ 原稿に凝るのは当たりまえ!! 新山にはないしょだ!!! 旗揚げメンバー! すずや那智がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いたブラック四コマ!! 魔神組のとんでも・勇者 白井寛だ!!! 子供好きだったらこの人を外せない!! 超A級子供好き 神田達志だ!!! 超一流四コマ作家の超一流のネタだ!! 本で拝んでオドロキやがれッ これからも僕を応援してくださいね(^^)!! 山崎渉!!! ドラクエ四コマの基本はこの男が完成させた!! 旗揚げ組の切り札!! 石田和明だ!!! 古き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達はもりそばを待っていたッッッ柴田亜美の登場だ――――――――ッ 加えて"落とし"発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ミスターヘンナヒト 押田J・O!! 伝統派丸顔 丹羽俊晴!! 山本晋也の娘!猫乃都! ……ッッ どーやらもう一名は原稿が遅れている様ですが、上がり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 418 名前:水先案名無い人 :2007/03/12(月) 23 34 58 ID A6+c8BQR0 野国由紀…… 419 名前:水先案名無い人 :2007/03/12(月) 23 41 24 ID V8Y9LPrHO 金田一連十郎は? 420 名前:水先案名無い人 :2007/03/13(火) 00 12 18 ID dEhYbxBb0 懐かしいw あと西川秀明がいないな。 てか元DQ4コマ読者としてはあの人が今職業・殺し屋。みたいなの描いてるってのが意外。 >私の性別を尋ねる奴はいないのか!! あの人男なん? 421 名前:水先案名無い人 :2007/03/13(火) 00 14 52 ID dEhYbxBb0 あと見逃してたが刻の大地の作者・夜麻みゆきも忘れんでくれ。 422 名前:水先案名無い人 :2007/03/13(火) 00 58 26 ID fIeOmfSO0 414 懐かしい連中がいっぱいいる・・・俺も夜麻みゆきの入れ忘れは痛いとは思うけどGJ! 幼少時にDQ4コマで西川秀明を知って、数年後にまみやこましを知って僕は大人になりました(遠い目) 423 名前:水先案名無い人 :2007/03/13(火) 03 08 00 ID 9e+/SxtC0 田村きいろも忘れてるわけだが… 425 名前:水先案名無い人 :2007/03/13(火) 13 33 14 ID LevSpPH60 413-417 GJ!このネタやりたかったけど、資料不足で断念してたんだよな、 いつか誰かがやってくれるのをずっと待ってた。 そして王者はやはり柴田かwww 438 名前:水先案名無い人 :2007/03/14(水) 18 19 11 ID wslEEphk0 413-417 懐かしく楽しいネタGJ 439 名前:水先案名無い人 :2007/03/17(土) 07 05 43 ID nIhdXkWO0 遅レスだが 413-417GJ 川本祐太郎が居ないのが気になるがこの際気にしない(オチの可能性もあるが) あの頃、獄中刑事サイパン→越後屋サイパンに改名した理由より 獄中刑事サイパン名義だった頃があったのかどうかが気になってたな。 コメント 名前
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適当に話しちゃってください! 話題はドラクエ限定です。 まあ少しくらいそれたって…(おい いや、ドラクエでお願いします~ 完璧ドラクエじゃなくてもいいですよ~ こんにちは! -- ルナ (2011-08-29 14 26 11) こん~ -- テンクス (2011-10-24 18 41 59) おハロー -- スラ (2011-11-07 11 00 11) だれかいるー? -- スラ (2011-11-07 11 00 48) たまたま見つけて来ましたいまでもやってるんですか? -- ズライム (2011-12-29 23 22 40) ひまなので、来ました。誰かいる? -- ズライム (2011-12-30 16 58 26) またいないよーえーんえーん -- ズライム (2011-12-31 17 04 51) よろしく -- りんくん (2012-05-04 10 07 45) こn!!誰かドラクエIVの第3章攻略法教えてください お願いします!! -- りんりん (2012-05-05 13 23 41) いますか? -- ドラギギワ (2012-10-12 23 58 26) ふー -- 名無しさん (2012-12-03 23 59 45) こんばんわ~♪ X持ってる人いませんか? -- 盗賊60りゅうた♪ (2013-02-24 19 51 29) こんにちは -- マリー (2013-07-30 23 48 51) 誰かはなそー -- ブルー (2013-10-30 01 39 06) 名前 コメント
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ハ行 ハ行ドラクエ9辞典目次 ハバイキルト ハイパードリル ハイヒール ハイブーメラン はがねのおうぎ はがねのオノ はがねのかぶと はがねのグリーブ はがねのこん はがねの盾 はがねのツメ はがねのつるぎ はがねのムチ はがねのやり バギ バギクロス バギマ ばくだん石 ばくだん岩 はぐれメタル はげんのリング はじゃのつるぎ バースデーケーキ バタフライダガー ハッピーバースデー ハッピークラッカー 果てなき勇気 はでな服 パト はどくのリング ハードスケイル バトルアックス バトルファン バトルフォーク バトルマシーン バトルリボン バニースーツ はにわナイト ハヌマーン はねかざりバンド はねのおうぎ はねぼうし バーハ バブルスライム はめつの盾 バブーン はやてのリング はやぶさのツメ ハリケーンエッジ はる色スカート パルチザン ハルベルト ばんぜんぐつ バンダナ パンドラボックス ばんのうぐすり ヒピオラ ピオリム ひかりのタキシード ひかりの杖 ひかりのつるぎ ひかりのドレス 光を悟りし者 ビクトリーエッジ ビクトリーパンツ ビタリ山 ビッグフェイス ビッグボック ビッグホーン ビッグモアイ ひっさつのおうぎ ヒートギズモ ひとくいが ひとくいばこ ひとつめピエロ 人を悟りし者 ビーバーハット ヒババンゴ ひめのてぶくろ 100の名を持つ男 100の名を持つ女 びゃっこのおうぎ ヒャド ヒャダルコ ビュアール ヒュプノスガウン ひょうがまじん 病魔パンデルム ビリオンダガー ピンクパール ピンクモーモン ピンヒール ドラクエ9辞典目次 ハ バイキルト 味方1人の攻撃力が2段階アップ魔法使いLv33、魔法戦士Lv39 ハイパードリル 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 8000G 単体 +83 錬金 ハイヒール 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 (♀) 220G - みかわし率1.0% セントシュタイン城下町 ハイブーメラン 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 800G 全体 +26 はがねのおうぎ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 1250G 単体 +30 はがねのオノ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 2100G 単体 +47 はがねのかぶと 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 はがねのグリーブ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 11 - はがねのこん 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 2000G 単体 +49 はがねの盾 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 750G +13 盾ガード率+1.5% はがねのツメ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 1000G 単体 +31 はがねのつるぎ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 1900G 単体 +45 なし はがねのムチ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 6600G グループ +54 はがねのやり 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 1400G 単体 +33 バギ 敵1グループに小ダメージ旅芸人Lv12 バギクロス 敵1グループに大ダメージ旅芸人Lv36 バギマ 敵1グループに中ダメージ旅芸人Lv30 ばくだん石 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 かえない 225G 敵 全体 投げつけて爆発ダメージ ばくだん岩 ばくだん石 ヘパイトスのひだね カルバド大草原 ダダマルダ山 はぐれメタル 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 はやてのリング しわよせのくつ 魔獣の洞窟(B2/B3) ? はげんのリング 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 守備力+5 はじゃのつるぎ 3000G 1500G 単体 +42 使うと火の息 バースデーケーキ 分類 購入 2000G 売却 1800G 範囲 効果 入手場所 wi-fiの店 122クエストで使用 バタフライダガー 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 1200G 単体 +38 たまにマヒさせる 錬金 ハッピーバースデー DS本体に設定してあるユーザーデータの誕生日の日に「せんれき」を見る ハッピークラッカー 分類 購入 売却 範囲 効果 入手場所 wi-fiの店 122クエストで使用 果てなき勇気 ゆうかんスキルがランク9になった者に贈られる称号 はでな服 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 ♂) 660G - +12 べクセリア パト アイス・バリー海岸のほら穴のしかばね はどくのリング 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 守備力+5 毒攻撃を防ぐ - ハードスケイル 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 - +17 バトルアックス 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 グビアナ城 武器屋 3900G カルバドの集落 武器屋 3900G ナザム村 武器屋 3900G 3900G 1950G 単体 +52 バトルファン 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 920G 460G 単体 +24 バトルフォーク 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 3900G 1950G 単体 +47 バトルマシーン 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 戦闘勝利回数が500回以上となった者に贈られる称号 バトルリボン 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 960G 480G グループ +17 バニースーツ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 ♀) - - +22 はにわナイト うろこの盾 兵士の剣 封印のほこら ハヌマーン ホワイトタイツ 宝の地図の洞くつ はねかざりバンド 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 - +12 こうげき魔力+5かいふく魔力+5 はねのおうぎ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 110G 11G 単体 +9 セントシュタイン城下町 はねぼうし 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 620G - +7 こうげき魔力+5 バーハ 味方1人のブレス耐性が1段階アップレンジャーLv12、僧侶Lv14 バブルスライム どくけしそう スライムゼリー 西セントシュタイン エラフィタ地方 はめつの盾 分類 盾 購入 売却 範囲 効果 ガード率+6.5% 属性 入手場所 アイスバリー海岸の洞窟 サタンメイル バブーン まじゅうの皮 ちからのゆびわ サンマロウ地方 はやてのリング 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 素早さ+20 - はやぶさのツメ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 4800G 2400G 単体 +51 ハリケーンエッジ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 12400G 全体 +75 風属性 はる色スカート 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 (♀) +6 かいふく魔力+2 パルチザン 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 7100G 3550G 単体 +61 ハルベルト 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 11200G 8G 単体 +75 ばんぜんぐつ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 バンダナ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 - +1 かいふく魔力+2 セントシュタイン城下町 パンドラボックス ちいさなメダル 宝の地図の洞くつ ばんのうぐすり 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 かえない 87G 味方 単体 毒、マヒを治し、HPも90~回復 錬金 ヒ ピオラ 味方1人の素早さが1段階アップ盗賊Lv16 ピオリム 味方全員の素早さが1段階アップ魔法使いLv4、魔法戦士Lv12 ひかりのタキシード 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 鎧 エルシオン地下こうしゃB2F おしゃれのスーツ ちょうネクタイ ひかりの石x3 ひかりの杖 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 杖 せんこうの杖 リサイクルストーン ひかりのつるぎ 分類 剣 購入 売却 4700G 範囲 単体 効果 +70 属性 エルシオンがくいん1F 入手場所 錬金素材 はじゃのつるぎ ひかりの石x3 せいすい ひかりのドレス 分類 鎧 購入 売却 範囲 効果 属性 エルシオン地下こうしゃB2F 入手場所 錬金素材 スパンコールドレス ピンクパール ひかりの石x3 光を悟りし者 さとりスキルがランク7になった者に贈られる称号 ビクトリーエッジ 分類 ブ 購入 売却 6300G 範囲 全体 効果 +58 属性 ナザム村、教会 入手場所 錬金素材 クレセントエッジ とうこんエキスx3 ミスリルこうせき ビクトリーパンツ 分類 腰 購入 売却 範囲 効果 +12 こうげき魔力+8かいふく魔力+8 属性 男性用/入手した船ベッド横の本棚 入手場所 錬金素材 ブーメランパンツ とうこんエキス ビタリ山 ピタリ山と書かれることが多いが間違い。 頂上に石の町がある。 ふもとにプーディー、バチョー、タイモンがいる。 ビッグフェイス 分類 モンスター アイテム ライトシールド/てつのつるぎ 出現場所 サンマロウ地方 ビッグボック 分類 モンスター アイテム こうもりのはね/けがわのポンチョ 出現場所 エルマニオン雪原/アイスバリー海岸 ビッグホーン 分類 モンスター アイテム やわらかウール/まじゅうのツノ 出現場所 カルバド大草原/ダダマルダ山 ビッグモアイ 分類 モンスター アイテム まりょくの土/つけもの石 出現場所 ビタリ平原/ビタリ山 ひっさつのおうぎ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 扇 ちょうぜつおうぎ リサイクルストーン ヒートギズモ 分類 モンスター アイテム どくがのこな/ほのおの盾 出現場所 竜のしっぽ地方/竜のあぎと地方 ひとくいが 分類 モンスター アイテム どくがのこな /ちょうのはね 出現場所 エラフィタ地方 ひとくいばこ 分類 モンスター アイテム ちいさなメダル/きんのブレスレット 出現場所 ダーマの塔/サンマロウ北洞くつ ひとつめピエロ 分類 モンスター アイテム まほうのせいすい とんがりぼうし 出現場所 アユルダーマ島 ダーマの塔 人を悟りし者 さとりスキルがランク3になった者に贈られる称号 ビーバーハット 頭 カラコタばし ほったて小屋の本棚 はねぼうし はねかざりバンド まじゅうの皮x3 ヒババンゴ 分類 モンスター アイテム まじゅうの皮 ちからのルビー 出現場所 カルバド大草原 カズチィチィ山 ひめのてぶくろ 腕 ガナン帝国城3F きふじんのてぶくろ ロイヤルバッジ 100の名を持つ男 称号をかくとくした数が100個以上となった者に贈られる称号 100の名を持つ女 称号をかくとくした数が100個以上となった者に贈られる称号 びゃっこのおうぎ 扇 ネコのおうぎ こおりのけっしょうx3 キトンシールド ヒャド 敵1匹に小ダメージ魔法使いLv6、旅芸人Lv8 ヒャダルコ 敵1グループに中ダメージ魔法使いLv16、旅芸人Lv16 ビュアール 分類 モンスター アイテム だいまどうぼうし 出現場所 宝の地図の洞くつ ヒュプノスガウン 分類 鎧 購入 売却 範囲 効果 かいふく魔力+12 属性 ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 入手場所 錬金素材 やすらぎのローブ ゆめみの花x3 やわらかウールx3 ひょうがまじん 分類 モンスター アイテム こおりのけっしょう 出現場所 絶望と憎悪の魔宮 アイスバリー海岸 病魔パンデルム 分類 モンスター アイテム まりょくの土 出現場所 封印のほこら ビリオンダガー 短ミリオンダガー しんかのひせきx3 パープルオーブx3 ピンクパール 分類 購入 売却 範囲 効果 守備力+3 属性 入手場所 錬金素材 ピンクモーモン 分類 モンスター アイテム まんげつそう 花のみつ 出現場所 サンマロウ地方 ピンヒール 分類 足 購入 売却 範囲 効果 みかわし率2.5% 属性 女性用/サンマロウ防具屋の本棚 入手場所 錬金素材 ハイヒール あみタイツ ドラゴンクエスト9 星空の守り人 戻る 鞭 はがねのムチ ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのムチ てっこうせき ようがんのカケラ 鞭 バスターウィップ だいあくまのムチ せいじゃのはい ア ばんのうぐすり クエスト004「ばんのうぐすりを求めて」 特やくそう いやしそう まんげつそう 飾 はげんのリング グビアナ城下町入り口付近民家の本棚 きんのゆびわ さじんのやり ばんのうぐすり 飾 はどくのリング グビアナ城下町入り口付近民家の本棚 きんのゆびわ どくばり 特どくけしそう 飾 はやてのリング クエスト004「ばんのうぐすりを求めて」 いのりのゆびわ かぜきりのはね 頭 はがねのかぶと ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつかぶと てっこうせき まりょくの土 頭 はぐれメタルヘルム メタスラヘルム オリハルコン スライムゼリーx6 頭 バタフライマスク サークレット ちょうのはねx2 あやかしそうx2 頭 バッファローメット カデスの牢獄1F もうぎゅうのヘルム まじゅうのツノx4 ごうけつのうでわ 頭 はねかざりバンド ツォの浜村長宅右の本棚 ヘアバンド かぜきりのはね 頭 はねぼうし サンマロウ3軒長屋左の本棚 皮のぼうし かぜきりのはね 頭 パピヨンマスク バタフライマスク よるのパピヨン あやかしそうx3 頭 はるかぜのぼうし オンゴリのガケ小屋の本棚 ふゆぞらのぼうし しんかのひせき グリーンオーブ 頭 ハンターぼうし カラコタばし ほったて小屋の本棚 とんがりぼうし やわらかウール まじゅうの皮 鎧 ハードスケイル ベクセリア左側中央民家2Fの本棚 うろこのよろい うろこの盾 へびのぬけがら 鎧 はがねのよろい ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのよろい てっこうせき まりょくの土 鎧 はぐれメタルよろい メタスラよろい オリハルコン スライムゼリーx6 足 はがねのグリーブ ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのグリーブ てっこうせき まりょくの土 足 はぐれメタルブーツ メタスラブーツ オリハルコン スライムゼリーx6 足 ばんぜんぐつ カデスの牢獄1F あんぜんぐつ まもりのルビー ミスリルこうせき 腰 はがねのひざあて ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのひざあて てっこうせき まりょくの土 腕 はがねのこて ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのこて てっこうせき まりょくの土 腕 はぐれメタルのこて メタスラのこて オリハルコン スライムゼリーx6 短 バタフライダガー ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 どくがのナイフ どくがのこなx3 ちょうのはねx3 爪 ハイパードリル グビアナ城1F左上小部屋の本棚 ドリルナックル てつのクギx5 てっこうせき 爪 はがねのツメ ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのツメ てっこうせき ようがんのカケラ 槍 はがねのやり ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのやり てっこうせき ようがんのカケラ 槍 はぐれメタルのやり メタスラのやり オリハルコン スライムゼリーx6 槍 ハルベルト グビアナ城1F左上小部屋の本棚 パルチザン バトルアックス 斧 はおうのオノ ガナン帝国城3F はしゃのオノ げんませきx2 ちからのルビー 斧 はがねのオノ ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのオノ てっこうせき ようがんのカケラ 扇 はがねのおうぎ ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのおうぎ てっこうせき ようがんのカケラ はがねのつるぎ ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのつるぎ てっこうせき ようがんのカケラ 剣 はぐれメタルの剣 メタスラの剣 オリハルコン スライムゼリーx6 剣 はやぶさの剣改 ドミールの里防具屋、上の民家 はやぶさの剣 ほしふるうでわ ブ ハイブーメラン グビアナ城1F左上小部屋の本棚 ブーメラン てつのクギx3 ブ ハリケーンエッジ エルシオン地下こうしゃB2F かぜのブーメラン てんばつの杖 はやてのリングx2 盾 はがねの盾 ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつの盾 てっこうせき まりょくの土 盾 はぐれメタルの盾 メタスラの盾 オリハルコン スライムゼリーx6 棍 はがねのこん ダーマ神殿BF1宿屋本棚 てつのこん てっこうせき ようがんのカケラ
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マ行 ミ~モ マ行 ミ~モドラクエ9辞典目次 ミミイラおとこ みかわしの服 みかがみの盾 みがきずな ミスター称号 みずのはごろも ミスリルフード ミスリルヘルム 密林の番人 緑のコケ ミドルガントレット みならいあくま ミミック みょうおうのこん ミラーアーマー ミラクルメイス ミリオネア冒険者 ミリオンダガー ムむげんの弓 むげんの大弓 むそうおうぎ 無敵キング むてきのズボン ムーンアックス 無敵の剣姫 むまのサンダル 無類の草好き メメイジキメラ メイジポンポコ めいじんのてぶくろ メガザル メガザルロック メガトンハンマー 女神の盾 女神のムチ 女神のゆびわ メガンテ めざめの花 めざましリング メーダ メタスラの剣 メタッピー メダパニ メダパニーマ メダパニつむり メタルキング メタルキングの剣 メタルキングのこて メタルキングの盾 メタルキングのやり メタルキングブーツ メタルキングヘルム メタルキングよろい メタルスライム メタルブラザーズ メタルハンター メタルライダー メーダロード メテオエッジ メビウスの盾 メフィストフェレス メラ メラガイアー メラゴースト メラゾーマ メラミ モもうぎゅうのヘルム もみじこぞう ものほしざお モーモン 森の人 ドラクエ9辞典目次 ミ ミイラおとこ 分類 モンスター アイテム よごれたほうたい/ターバン 出現場所 封印のほこら みかわしの服 分類 購入 1000G 売却 範囲 効果 +13 みかわし率3.0% 属性 入手場所 ツォの浜 錬金素材 みかがみの盾 閉ざされた牢獄B3F せいきしの盾 かがみ石x3 ミスリルこうせきx2 みがきずな 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 かまいたち アユルダーマとう ミスター称号 称号をかくとくした数が50個以上となった者に贈られる称号 みずのはごろも エルシオンがくいん1F せいれいのほうい あまつゆのいとx3 ミスリルフード エルシオンがくいん1F チェインフード ミスリルこうせきx2 ミスリルヘルム 分類 頭 購入 売却 範囲 効果 属性 カデスの牢獄1F 入手場所 錬金素材 プラチナヘッド ミスリルこうせきx3 密林の番人 サバイバルスキルがランク6になった者に贈られる称号 緑のコケ 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 かいぞくウーパー 海べの洞くつ ミドルガントレット カデスの牢獄1F ライトガントレット てっこうせきx2 とうこんエキス みならいあくま 分類 モンスター アイテム ぬののズボン/かしの杖 出現場所 西セントシュタイン/東セントシュタイン ミミック 分類 モンスター アイテム ちいさなメダル きんのロザリオ 出現場所 魔獣の洞窟 ガナン帝国城 みょうおうのこん しゅらのこん しんかのひせき ブルーオーブ ミラーアーマー 閉ざされた牢獄B3F まほうのよろい かがみ石x3 はげんのリング ミラクルメイス 分類 杖 購入 売却 19000G 範囲 単体 効果 +65 属性 攻撃時マホトラ 入手場所 錬金素材 マジカルメイス 天使のはね ミスリルこうせきx3 アシュバル地方高台の小屋内の本棚 ミリオネア冒険者 銀行に100万ゴールド以上預金する ミリオンダガー サウザンドダガー しんかのひせき パープルオーブ ム むげんの弓 ナザム村、村長の家 ビッグボウガン おかしなくすり せいれいせきx3 むげんの大弓 ナザム村、村長の家 むげんの弓 おかしなくすりx2 げんませきx3 むそうおうぎ ひっさつのおうぎ しんかのひせき グリーンオーブ 無敵キング ついに一度たりとも全滅することなく世界を救い出した無敵の勇者に贈られるクリア称号 むてきのズボン ゆうきゅうのズボン リサイクルストーン ムーンアックス 8800G 4400G 単体 +65 無敵の剣姫 剣スキルがランク9になった者に贈られる称号 むまのサンダル サンマロウ防具屋の本棚 まどうしのサンダル ゆめみの花x3 うるわしキノコx2 無類の草好き 草の魅力に取り付かれた者に贈られる謎の称号 やくそう、どくけしそう等の草系アイテムを大量に(100個ほど)使用した後「せんれき」を見る メ メイジキメラ 分類 モンスター アイテム キメラのつばさ いのりのゆびわ 出現場所 ビタリ山 サンマロウ地方 メイジポンポコ 分類 モンスター アイテム まんげつそう まじゅうの皮 出現場所 西ベクセリア地方 めいじんのてぶくろ わざしのてぶくろ しんかのひせき シルバーオーブ メガザル 自分が死ぬ代わりに味方全員蘇生、全回復パラディンLv46 メガザルロック 分類 モンスター アイテム ばくだん石 せかいじゅのしずく 出現場所 竜のしっぽ地方 竜のあぎと地方 メガトンハンマー オンゴリのガケ井戸の本棚 まじんのかなづち オリハルコン ヘビーメタルx3 女神の盾 オンゴリのガケ井戸の本棚 聖女の盾 女神のゆびわ オリハルコン 女神のムチ アシュバル地方高台の小屋内の本棚 女帝のムチ 女神のゆびわ しんかのひせき 女神のゆびわ エルシオンがくいん2F 命のゆびわ 天使のソーマ きんかい メガンテ 自分が死ぬ代わりに敵全員を即死か瀕死パラディンLv33 めざめの花 66G 33G 仲間 単体 眠りを回復 サンマロウ、竜のもん めざましリング グビアナ城下町入り口付近民家の本棚 きんのゆびわ まどろみのこん めざめの花 メーダ 分類 モンスター アイテム 皮のムチ まほうのせいすい 出現場所 ルディアノ城 メタスラの剣 分類 剣 購入 売却 範囲 効果 攻撃力+110 属性 入手場所 宝の地図の青い宝箱 メタッピー 分類 モンスター アイテム キメラのつばさ はねのおうぎ 出現場所 キサゴナ遺跡 メダパニ 敵1グループを混乱魔法使いLv19、魔法戦士Lv20 メダパニーマ 敵全体を混乱魔法戦士Lv31 メダパニつむり 分類 モンスター アイテム ガマのあぶら ぎんのリスト 出現場所 ヤハーン湿地 メタルキング 分類 モンスター アイテム スライムのかんむり 出現場所 宝の地図の洞くつ Lv50以上で水のダンジョンだと出やすい。うみうしひめ、クラウンヘッドなど出る水のマップ。 メタルキングの剣 はぐれメタルの剣 オリハルコン スライムのかんむり メタルキングのこて はぐれメタルのこて オリハルコン スライムのかんむり メタルキングの盾 はぐれメタルの盾 オリハルコン スライムのかんむり メタルキングのやり はぐれメタルのやり オリハルコン スライムのかんむり メタルキングブーツ はぐれメタルブーツ オリハルコン スライムのかんむり メタルキングヘルム はぐれメタルヘルム オリハルコン スライムのかんむり メタルキングよろい はぐれメタルよろい オリハルコン スライムのかんむり メタルスライム 分類 モンスター アイテム 上やくそう 命のきのみ 出現場所 封印のほこら メタルブラザーズ 分類 モンスター アイテム スライムゼリー ミスリルこうせき 出現場所 サンマロウ北洞窟 ドミール火山 メタルハンター 分類 モンスター アイテム てっこうせき クロスボウ 出現場所 サンマロウ北洞窟 メタルライダー 分類 モンスター アイテム ライトシールド てつかぶと 出現場所 ビタリ山 メーダロード 分類 モンスター アイテム いばらのムチ 上どくけしそう 出現場所 サンマロウ地方 サンマロウ北洞窟 メテオエッジ スーパーノヴァ リサイクルストーン メビウスの盾 えいえんの盾 しんかのひせきx3 グリーンオーブx3 メフィストフェレス 分類 モンスター アイテム しんかんのグローブ 出現場所 宝の地図の洞くつ メラ 敵1匹に小ダメージ魔法使いLv1 メラガイアー 1匹に特大ダメージ魔法使いLv64 メラゴースト 分類 モンスター アイテム せいすい まほうのせいすい 出現場所 キサゴナ遺跡 東セントシュタイン メラゾーマ 敵1匹に大ダメージ魔法使いLv53 メラミ 敵1匹に中ダメージ魔法使いLv30 モ もうぎゅうのヘルム ナザム村、教会 たまはがねのかぶと まじゅうのツノx2 いかりのタトゥー もみじこぞう 分類 モンスター アイテム まんげつそう 上やくそう |BGCOLOR(#99ffcc) 出現場所|東ベクセリア地方 ものほしざお 40G 4G 単体 +5 セントシュタイン城下町 モーモン 分類 モンスター アイテム やくそう せいすい 出現場所 ウォルロ地方 森の人 サバイバルスキルがランク3になった者に贈られる称号
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1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 6月6日 2人目 秋田のロト ◆6oJCDbCHb. 同日 23 08 無事回収 709 名前:秋田のロト ◆6oJCDbCHb. [] 投稿日:2009/06/06(土) 23 08 05.89 ID RtBF+lRAO あった うpは電池ないから家にかえるまで待っててくれ 6月7日 01 01 互換機が使えず四苦八苦するも本体変えて無事プレイ開始 同日 02 13 サマルトリアの王子を仲間にした 971 名前:秋田DQ2@一人目 ◆6oJCDbCHb. [] 投稿日:2009/06/07(日) 02 13 00.00 ID Es8ctT6CO おうじ が なかまに なった ! 俺の旅もここまでのようだ エンカウント率高すぎるよ で、どうすればいーのだ? 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs
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サ~シ サ~シドラクエ9辞典目次 ササイクロプス サイクロンボウ サイドワインダー サウザンドダガー さえずりのみつ ザオラル ザオリク ザキ サークレット さじんのやり さすらいの錬金術師 サタンネイル サタンヘルム サタンメイル さとりのうでまき さとりのかんむり さとりのズボン さとりのてぶくろ さとりのブーツ さとりのマント さばきの杖 さびついた剣 さびついた盾 さびついたかぶと さびついたこて さびついたよろい さまようたましい さまようよろい ザメハ ザラキ ザラキーマ サラマンダー サンダル さんぞくのサーベル サンダル サンドシャーク シ慈愛の騎士 じあいのかぶと しあわせのくつ しあわせのぼうし ジェリーマン シェンロンロッド シェンロンローブ 自給自足マン 自己愛の騎士 自己犠牲の騎士 じごくぐるま じごくのそうじ屋 じごくのヌエ じごくのハサミ じごくのメンドーサ じごくのよろい 自然を悟りし者 しっこくのマント しっぷうのバンダナ 実力派剣士 しにがみ しにがみの首飾り しにがみ兵 しのびのズボン シーバーン しびれあげは しびれくらげ シープスナイフ ジャイアントクラブ ジャガーメイジ しゃくねつのツメ 社交界のバラ ジャングルの王者 じゅうおうのツメ しゅぎょうぎ上 しゅぎょうぎ下 しゅくふくのかぶと 熟練ヤリ使い 呪幻師シャルマナ シュプリンガー しゅらのこん じゅんれいのブーツ じょおうのてぶくろ 称号コレクター 称号王 上どくけしそう 上やくそう しょうりのよろい しょくにんのベルト 女帝のムチ 死霊の騎士 シルクのビスチェ シールドエンペラー シールドキング シールドこぞう シールドジェネラル シールドマスター シルバートレイ シルバーメイル 白いかいがら 白いTシャツ しんかのひせき 真グリンガムのムチ しんこうのたね しんごんのじゅず 信じる勇気 しんそくのパオ しんぴのズボン しんぴのビスチェ しんぴのよろい改 神秘を悟りし者 じんめんじゅ じんめんちょう しんりのサンダル 真理を悟りし者 人類愛の騎士 ドラクエ9辞典目次 サ サイクロプス 分類 モンスター アイテム こんぼう/けがわのベスト 出現場所 竜のしっぽ地方/竜のつばさ地方 サイクロンボウ エルシオン地下こうしゃB2F あらしの弓 かぜのブーメラン ああまつゆのいとx3 サイドワインダー 分類 鞭 購入 売却 4400G 範囲 グループ 効果 +43 属性 ベクセリア左側中央民家2Fの本棚 入手場所 錬金素材 だいじゃのムチ へびのぬけがらx6 いかりのタトゥー サウザンドダガー ビリオンダガー リサイクルストーン さえずりのみつ 分類 購入 売却 範囲 効果 エルシオンがくいん1F 属性 入手場所 錬金素材 花のみつ*3 きよめの水*1 ゆめみの花*5 ザオラル 分類 呪文 効果 死んでいる仲間1人を復活(たまに失敗) 覚える職業 僧侶Lv18、賢者Lv20、レンジャーLv24、旅芸人Lv24 ザオリク 分類 呪文 効果 死んでいる仲間1人を必ず復活し、HP半分まで回復 覚える職業 賢者Lv45 ザキ 分類 呪文 効果 敵1匹を即死 覚える職業 僧侶Lv20 サークレット 分類 購入 - 売却 - 範囲 効果 +9/こうげき魔力+8/かいふく魔力+6 属性 入手場所 サンマロウ 錬金素材 さじんのやり 分類 槍 購入 6600G 売却 3300G 範囲 単体 効果 +54 属性 使うと砂まき(マヌーサ) 入手場所 錬金素材 ホーリーランス ネコずなx2 みがきずなx2 グビアナ城1F左上小部屋の本棚 さすらいの錬金術師 錬金をくりかえし いくつもの アイテムを 生みだしながら 世界を救いだした リサイクルな 勇者に贈られる クリア称号 サタンネイル ガナン帝国城3F あくまのツメ あくまのタトゥーx4 こうもりのはねx4 サタンヘルム 分類 頭 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 グレートヘルム うらみのほうじゅ サタンメイル 分類 モンスター アイテム てっかめん 出現場所 宝の地図の洞くつ さとりのうでまき 西ナザム地方高台の井戸内の本棚 ぶおうのうであて さとりそうx3 けんじゃのせいすいx2 さとりのかんむり 西ナザム地方高台の井戸内の本棚 ちりょくのかぶと さとりそうx5 ミスリルこうせき さとりのズボン 西ナザム地方高台の井戸内の本棚 竜のどうぎ下 さとりそうx3 けんじゃのせいすいx2 さとりのてぶくろ 西ナザム地方高台の井戸内の本棚 あつでのグローブ さとりそうx3 けんじゃのせいすいx2 さとりのブーツ 西ナザム地方高台の井戸内の本棚 ちえのブーツ さとりそうx3 けんじゃのせいすいx2 さとりのマント 西ナザム地方高台の井戸内の本棚 ノーブルなマント さとりそうx6 けんじゃのせいすいx3 さばきの杖 分類 杖 購入 1600G 売却 800G 範囲 単体 効果 +11 属性 戦闘中に使うとバギ 入手場所 ベクセリア 錬金素材 まどうしの杖 かぜきりのはね まほうのせいすい ビタリ山小屋内の本棚 さびついた剣 絶望と憎悪の魔宮 ゲルニックを倒して右へ進んだ先の宝箱 さびついた盾 石の町 『命の石』、『せいれいせき』、『しんかのひせき』を見せることで入手。 クエスト049「突撃! 石マニア」の報酬 さびついたかぶと カラコタ橋 キャプテンメダルに、小さなメダルを62枚持っていくことで入手 さびついたこて さびついたよろい さまようたましい 分類 モンスター アイテム せいすい/天使のすず 出現場所 東ベクセリア地方/西ベクセリア地方 さまようよろい 分類 モンスター アイテム てつのつるぎ/てつのよろい 出現場所 ダーマの塔/カラコタ地方 ザメハ 分類 呪文 効果 味方全員のねむりを回復 覚える職業 僧侶Lv11、レンジャーLv18 ザラキ 分類 呪文 効果 敵1グループを即死 覚える職業 僧侶Lv34 ザラキーマ 分類 呪文 効果 敵全体を即死 覚える職業 僧侶Lv55 サラマンダー 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 グラディウス たいようの石 赤いサンゴx3 アシュバル地方高台の小屋内の本棚 サンダル 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 wi-fi さんぞくのサーベル 分類 購入 6300G 売却 3150G 範囲 単体 効果 +58 属性 入手場所 錬金素材 サンダル 分類 購入 売却 範囲 効果 みかわしりつ+0.5% 属性 入手場所 錬金素材 サンドシャーク 分類 モンスター アイテム みがきずな/ネコずな 出現場所 グビアナ砂漠 シ 慈愛の騎士 はくあいスキルがランク5になった者に贈られる称号 じあいのかぶと きせきのかぶと リサイクルストーン しあわせのくつ 足 ガナン帝国城3F しわよせのくつ ラッキーペンダント しあわせのぼうし ガナン帝国城3F しわよせのぼうし ラッキーペンダント ジェリーマン 分類 モンスター アイテム ようがんのカケラ/ルビーのげんせき 出現場所 グビアナ地下水道 シェンロンロッド ドミールの里、長の家 ドラゴンロッド 竜のうろこx3 天使のソーマx3 シェンロンローブ ドミールの里、長の家 ドラゴンローブ 竜のどうぎ上 ドラゴンスーツ 自給自足マン サバイバルスキルがランク2になった者に贈られる称号 自己愛の騎士 はくあいスキルがランク2になった者に贈られる称号 自己犠牲の騎士 はくあいスキルがランク8になった者に贈られる称号 じごくぐるま 分類 モンスター アイテム ばくだん石 出現場所 宝の地図の洞くつ じごくのそうじ屋 戦闘勝利回数が1000回以上となった者に贈られる称号 じごくのヌエ 分類 モンスター アイテム まじゅうのツメ 出現場所 宝の地図の洞くつ じごくのハサミ 分類 モンスター アイテム 白いかいがら どくがのナイフ 出現場所 ベレンの岸辺 ヤハーン湿地 じごくのメンドーサ 分類 モンスター アイテム まじょの服/エルフののみぐすり 出現場所 絶望と憎悪の魔宮 じごくのよろい 分類 モンスター アイテム はじゃのつるぎ シルバーメイル 出現場所 カズチャ村 自然を悟りし者 さとりスキルがランク5になった者に贈られる称号 しっこくのマント やみのころも こうもりのはねx4 あくまのタトゥーx3 しっぷうのバンダナ 分類 頭 購入 売却 範囲 効果 +11/すばやさ+20/かいふく魔力+8 属性 ツォの浜村長宅右の本棚 入手場所 錬金素材 おしゃれなバンダナ はやてのリング 実力派剣士 剣スキルがランク3になった者に贈られる称号 しにがみ 分類 モンスター アイテム きぬのローブ/とんがりぼうし 出現場所 西ベクセリア地方/封印のほこら しにがみの首飾り 分類 飾 購入 売却 範囲 効果 守備力+6 属性 呪い 入手場所 ランク5の宝箱 錬金素材 ラッキーペンダント うらみのほうじゅ しにがみ兵 分類 モンスター アイテム てっかめん/バトルフォーク 出現場所 カズチャ村/オンゴリのガケ しのびのズボン 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 シーバーン 分類 モンスター アイテム せいじゃのはい 出現場所 宝の地図の洞くつ しびれあげは 分類 モンスター アイテム ちょうのはね/どくがのこな 出現場所 ベレンの岸辺/カラコタ地方 しびれくらげ 分類 モンスター アイテム まんげつそう/きつけそう 出現場所 海辺の洞窟/海 シープスナイフ 分類 購入 2900G 売却 1450G 範囲 単体 効果 +42 属性 入手場所 錬金素材 ジャイアントクラブ 分類 鎚 購入 売却 775G 範囲 単体 効果 +35 属性 ツォの浜村長宅右の本棚 入手場所 錬金素材 こんぼう うるわしキノコx3 ジャガーメイジ 分類 モンスター アイテム ネコずな/さばきの杖 出現場所 カラコタ地方/ビタリ平原 しゃくねつのツメ 分類 爪 購入 売却 16500G 範囲 単体 効果 +99 属性 火 入手場所 錬金素材 ほのおのツメ たいようの石 ばくだん石x3 社交界のバラ ジャングルの王者 サバイバルスキルがランク9になった者に贈られる称号 じゅうおうのツメ 爪 アシュバル地方高台の小屋内の本棚 まじゅうのツメ ロイヤルバッジ まじゅうのツノx9 しゅぎょうぎ上 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 ベクセリア エリザのいた部屋の本棚 入手場所 錬金素材 けいこぎ上 ぶどうエキス しゅぎょうぎ下 ベクセリア エリザのいた部屋の本棚 けいこぎ下 ぶどうエキス しゅくふくのかぶと 頭 じあいのかぶと しんかのひせき パープルオーブ 熟練ヤリ使い ヤリスキルがランク3になった者に贈られる称号 呪幻師シャルマナ せいれいせき カルバドの集落 シュプリンガー 分類 モンスター アイテム 竜のうろこ ドラゴンキラー 出現場所 閉ざされた牢獄/絶望と憎悪の魔宮 しゅらのこん 棍 ぼさつのこん リサイクルストーン じゅんれいのブーツ 分類 購入 売却 範囲 効果 +9 かいふく魔力+5 属性 入手場所 錬金素材 じょおうのてぶくろ ひめのてぶくろ クインヒール 称号コレクター 称号をかくとくした数が10個以上となった者に贈られる称号 称号王 称号をかくとくした数が200個以上となった者に贈られる称号 上どくけしそう 分類 購入 38G 売却 19G 範囲 味方 単体 効果 毒を治し、HPも40~回復 属性 入手場所 グビアナ城下町 ナザム村 ドミールの里、他 錬金素材 どくけしそう やくそう 上やくそう 分類 購入 36G 売却 18G 範囲 味方 単体 効果 HPを40~回復 属性 入手場所 グビアナ城下町 カルバドの集落 ナザム村、他 錬金素材 やくそう やくそう しょうりのよろい でんせつのよろい リサイクルストーン しょくにんのベルト 分類 購入 売却 範囲 効果 きようさ+25 属性 入手場所 錬金素材 飾 しょくにんのベルト カラコタばし ほったて小屋の本棚 皮のこしまき あおのグローブ よごれたほうたい 女帝のムチ 閉ざされた牢獄B3F 女王のムチ クインヒール ロイヤルバッジ 死霊の騎士 分類 モンスター アイテム くさりかたびら/プラチナソード 出現場所 東ナザム地方/西ナザム地方 シルクのビスチェ あぶないビスチェ まだらくもいとx7 きぬのローブx3 シールドエンペラー 盾スキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 シールドキング 盾スキルがランク7になった者に贈られる称号 シールドこぞう 分類 モンスター アイテム 皮の盾 せいどうの盾 出現場所 ルディアノ城 シールドジェネラル 盾スキルがランク6になった者に贈られる称号 シールドマスター 盾スキルがランク5になった者に贈られる称号 シルバートレイ 分類 購入 売却 100G 範囲 効果 +6 盾ガード率+1% 属性 入手場所 クエスト028の2回目の報酬 シルバーメイル 分類 購入 4000G 売却 範囲 効果 属性 入手場所 サンマロウ防具屋 じごくのよろい デビルアーマー 白いかいがら 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 うずしおキング ベレンのきしべ(浜辺) 白いTシャツ 分類 購入 520G 売却 範囲 効果 +11 属性 入手場所 べクセリア 錬金素材 しんかのひせき ア閉ざされた牢獄B3F 天使のソーマx2 げんませきx2 ときのすいしょうx1 真グリンガムのムチ 鞭 続グリンガムのムチ しんかのひせきx3 グリーンオーブx3 しんこうのたね 分類 購入 かえない 売却 15G 範囲 味方 単体 効果 かいふく魔力を+2 属性 入手場所 錬金素材 しんごんのじゅず カラコタばし ほったて小屋の本棚 ピンクパール きよめの水 さとりそう 飾 信じる勇気 ゆうかんスキルがランク2になった者に贈られる称号 しんそくのパオ しんぴのズボン ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 まどうのズボン ひらめきのジュエル やわらかウールx2 しんぴのビスチェ 鎧 シルクのビスチェ みかわしそうx7 天使のソーマx3 しんぴのよろい改 鎧ドミールの里防具屋、上の民家 しんぴのよろい まもりのルビー いやしのゆびわ 神秘を悟りし者 さとりスキルがランク9になった者に贈られる称号 じんめんじゅ 分類 モンスター アイテム 上やくそう/上どくけしそう 出現場所 ビタリ山 じんめんちょう 分類 モンスター アイテム まんげつそう/ちょうのはね 出現場所 ウォルロ地方/エラフィタ地方 しんりのサンダル 足 りせいのサンダル しんかのひせき ブルーオーブ 真理を悟りし者 さとりスキルがランク8になった者に贈られる称号 人類愛の騎士 はくあいスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号
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登録日:2022/12/20 Tue 00 16 03 更新日:2024/08/22 Thu 13 27 49 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 AI いのちだいじに いろいろやろうぜ じゅもんせつやく じゅもんつかうな オレにまかせろ ガンガンいこうぜ ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストシリーズ バッチリがんばれ ランダム 作戦 初期のほうが賢い疑惑 クリフトは ザラキをとなえた! ここではRPG『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するAI、作戦について解説する。 概要 初期のドラゴンクエストシリーズは、原則全ての味方の行動を逐一入力する方式である。……というか初期のRPGは大抵このシステムである。 それに一石を投じたのが『IV』。当時は「AI搭載」が最先端の要素として盛んに宣伝されていた。 パーティーに「作戦」を指示し、それぞれのキャラが作戦に従って戦うという形式への変化。 これは主人公(=プレイヤー)が「一人の戦士」から、「チームを率いる指揮官」へと進化した象徴とも言える。 以降もシリーズ定番の要素として定着していった。 ガラケー版以降のリメイク版『III』も含めて実装されているため、本編シリーズでは『I』『II』以外の全作品に搭載されている。 この手のシステムによくあることではあるが、シリーズを追うごとにシステムはどんどん改善されている。 AI任せにするしかなかった→「めいれいさせろ」が登場し、従来のコマンド入力もできるようになった パーティー全体に一括で作戦を指示するしかなかった→個人個人に作戦を指示できるようになった 初期からの改善だとこの辺りが有名。 主人公に作戦を出せるようになったのも最近の作品からである。 ただAIの精度も高まっているかと言うとそうでもなく、むしろ昔の作品の方が頭いいというのは割と頻繁に言われる。 特に『V』はSFC版では柔軟かつ的確な行動を取ってくれるシリーズでも屈指の有能なAIであった一方、PS2版ではすさまじい勢いでポンコツ化。 落差が激しく割と有名。 これは単純にシリーズが進むに連れて特技や呪文の数が飛躍的に増えてAIが対応しきれなくなった… …というのもあるが、むしろ意図的におバカにしている面もあるようである。 近年のAIの進歩に合わせれば、ほとんど常に最適解を叩き出すような完璧なAIを組むことも可能だと思われる。 しかしそれをやってしまうと「RPGの醍醐味」が失われてしまうこともまた事実。 だからこそ、「自分で考えて自分で攻略する」余地をある程度残しているのだろう。それでもPS2版『V』やリメイク版『VII』はちょっと酷すぎるが… ちなみにたまに勘違いされることがあるが、ステータス「かしこさ」はAIの行動精度には一切影響しない。AIの判断はキャラクターを問わず一律である。 ただし『V』のみ仲間モンスターのかしこさが一定値以下だと命令を聞いてくれない。 AI戦闘の長所 コマンド入力の手間が省ける 雑魚戦でAI戦闘に任せる最大の長所がこれであろう。 特に単調な稼ぎプレイなどの際、MP効率などはあまり気にせずとにかく手早く戦闘を終わらせたい時には非常に頼りになる。 敵のステータスや耐性を把握してくれている(時もある) 原則ドラクエは敵のステータスや耐性はマスクデータである。 しかしAIは相手のHPを正確に把握しているため、基本的に攻撃の無駄打ちは行わず「最も効率よく相手のHPを0にできる」攻撃を優先する。 なぜか同じ無消費攻撃でもワンランク弱い攻撃でターンを無駄にしたりする作品もあるが… 耐性に関する把握も完璧。 人間操作だといちいち攻略本などを参照して弱点や無効化される攻撃を調べないといけないが、AIは無効化される攻撃は原則行わない。 また、初見の相手の耐性を調べるヒントにもなる。 ただしFC版『IV』は「学習して成長する」という独自のシステムを採用(*1)しており、初期状態では耐性把握が完璧ではない。 クリフトがやたらとボスに効かない「ザラキ」を連発するのは、初見のボスで耐性把握が済んでいないため。 「アストロン」などでしばらくターンを稼ぐとちゃんと効かないことを学習してくれる。 ラスボスのデスピサロは形態ごとに別モンスター扱いなので、形態が変わるたびザラキマシーンと化してしまうが。 この仕様や「めいれいさせろ」がないこともあってか「FC版『IV』のAIはポンコツ」と言われることもある。 しかしきっちり耐性等を把握した状態であればクリフトのボスに向けたザラキのような無駄行動を取ることはなくなり、ある程度は柔軟に動いてくれる。 また例え全滅したとしてもそのターンまでの学習状況はちゃんと保持される。 ただしリセットするとこの記録は消えてしまうため、また学習していない状態からのスタートになる。 全滅時に失うゴールドを取るか、学習を取って再戦をスムーズにするかはプレイヤーに委ねられている。 ただ取説には「リセットすると学習が消えるので非推奨」という旨の注意書きが書かれている。 リメイク版『IV』でザラキを連発するのは学習レベルの問題ではないのでどれだけ待とうが決して解決しない。 実はSFC版『V』もFC版『IV』と同じ学習型のパターン。 ただし遭遇後3ターンもすれば敵の耐性や最初からの「マホカンタ」を把握した完璧なAIへと変化するため、ポンコツ行動するのは最初の1ターンくらい。 なお、耐性は把握してくれるが、流石にエスタークの「眠らせるとかえって危険」というような極めて特殊な行動パターンまでは考慮してくれない。そのため、耐性がないからと言って安易に眠らせにかかって大惨事を招くことも場合によってはある。 後出し回復が可能 ボス戦におけるAIの最大の利点。 ドラクエは原則ターンの初めに全員分の行動を入力し、素早さに準じてそれらの行動を順番に処理していく…という形式を取る。 そのため「味方より素早い敵モンスターの攻撃で生じた被害」に対して回復を行うには、被害を予測して先読みでコマンドを入力しておく必要がある。 もちろん先読みが外れれば被害が甚大になったり無駄回復になったりしてしまう。 しかしAIは「行動順序の直前に行動を決定する」という特性を持つ。 そのため自分の行動ターンの直前に致命傷を負った味方がいれば回復を優先するし、回復をする必要がなければそのまま攻撃に転じる。 この柔軟さは人力操作では決して再現できない。 ただPS4版『XI』および『Xオフライン』は仕様変更により人力操作での後出しの回復が可能になっている。 AI操作時のみの特殊能力 本編シリーズではSFC版『VI』にのみ、「AI操作時のみ2回行動」の能力を持つ仲間モンスターが存在する。 AI故に行動が不安定ではあるが、覚えさせる技を必要なものだけに絞ればある程度行動はコントロールできるため、使いこなせば強力。 この能力を持ち、ステータス面もぶっちぎりで優秀な「カダブウ(ランプのまおう)」は仲間にする難易度の高さを除けば満場一致で最強の仲間モンスター。 …というか仲間にするのがやり込みレベルで難しいからこそ優遇されていると言えるが。 『モンスターズシリーズ』では「AI◯回行動」という特性として登場している。 この特性持ちのモンスターはステータスが低かったりデメリット特性を持たされたりしているが、それでも使える作品では使える特性。 AI戦闘の短所 長期的なリソース確保の概念がない 基本的にAIは「その戦闘において、最も効率よくMPを消費して敵を倒せる」戦法を選ぶ傾向がある。 「メラミ」で倒せる相手ならオーバーキルになる「メラゾーマ」は使わないと言った具合である。 しかし「この先のダンジョン探索は長引くから、この弱めの敵にはMPを使わずに直接攻撃だけで倒そう」などと言った長期的な思考はAIにはない。 倒せるなら常に全力投球である。メラミだってメラゾーマだって何発も使う。 メラでは無い…メ ラ ゾ ー マ だ… つまりメラゾーマのほうが威力が大きいということだ・・・ かと言って「じゅもんつかうな」だといざという時に回復してくれなかったりするので悩ましいところ。 この欠点がダンジョン探索においてAI戦闘がイマイチおすすめできない理由である。 人力操作のキャラと連携する能力はない 上記先読み回復と表裏一体の欠点。 AIは「自分が行動する直前」の状況までは把握できるが「自分のあとに行動するキャラ」の状況までは一切考慮しない。 人力操作キャラAの後にAI操作キャラBの順序が回るなら、Aが回復済みならBはそれを考慮した行動を取れる。 しかし順序が逆だと、AI操作キャラBは「Aが回復してくれるならB(自分)は回復しなくてもいいな」というような細かい配慮は一切してくれない。 むしろこの点は「AIに合わせて人力操作キャラを動かす」ようにするとある程度改善される。 AIが決して使わない技・アイテムがある 作品次第ではあるが、原則的に消耗品系のアイテムは一切使ってくれない(「やくそう」ぐらいなら使ってくれる作品もある)。 まぁ「せかいじゅのしずく」などの貴重品をAIが勝手に使ったらマズイので、これはある意味仕方ないが。 作品によっては無消費系のアイテムすら使ってくれないことがあり、本当に欠点なのはこちら。 「けんじゃのいし」などの有用な無消費系アイテムは人力操作キャラに持たせておこう。 また発動するかや効果量が不定なギャンブル系の技もあまり使ってくれない傾向にある。 これは特に『VII』で顕著で、「つるぎのまい」や「どとうのひつじ」といった強力な特技もAI任せだと全然使ってくれない。 他にも「メガンテ」や「メガザル」、「たいあたり」などの自爆技や、相手を報酬ごと消してしまう「ニフラム」なども原則使わない。 まあこの辺も勝手に使われた方が困るので当然と言えば当然の措置である。 ちなみにFC版『IV』のミネアは条件を満たせばメガザルを使う。 が、尋常ではなく厳しい条件に設定されているため、通常プレイでメガザルを使うことはまずない。 逆にAIがやたら好きな技もある これは『VI』のハッサンが「とびひざげり」を覚えた直後からとびひざげりマシーンと化すのが割と有名だろう。 とびひざげりは浮遊系特効だが浮遊系でない相手にも一応通常攻撃と同程度のダメージはある特技である。 ……のだが「会心の一撃が出ない」という欠点から、期待値自体は実は通常攻撃にわずかに劣る。 しかしAIに任せたハッサンはこの欠点など気づきもせずに飛んでいない相手にも律儀にとびひざげりをかましまくる。 他には「グランドクロス」もシリーズ通してなぜかAIの優先順位が高めの技になっている傾向がある。 これを覚えると特に有効でない相手にもグランドクロスを発動しまくることも。 上記リメイク版クリフトのザラキも、意図的にAIにザラキを優先するプログラムが組まれているための現象である。 「特定の行動を使ってくる」かつ、「その行動を封じる特技・呪文に耐性がない」の両方を満たすと、行動封じを優先する思考もあったりする。 まず使ってこない「メガザルダンス」を警戒してわざわざデススタッフ相手に「おどりふうじ」を使う『VI』のAIは割と有名。 なお「呪文を封じると激しい炎を乱れ打ちしてくるしれんその1にAIがマホトーンを使う」というのも有名な話である。 ただ相手の使う呪文の危険度もAIの行動封じの優先度に関係してくるようで、呪文を多用するからマホトーンを使うとは限らない。 実際は低級呪文しか使わないしれんその1に対しては、適正レベルではAIはほぼマホトーンは使わなかったりする。 このエピソードについては噂に尾鰭が付いた都市伝説であると思われる。 レベルアップで技を習得する作品では回避しようがないのも対処の困難さに拍車をかける。良い感じに作戦を指定するかこちらが合わせるしかない。 転職・スキルポイントで技を習得する作品の場合は「不要な技の手前で育成を止める」ことである程度AIの行動を縛ることはできる。 ただしこの場合、「そういった地雷技の先に本命の強力な技がある」と悩ましいことになるが。 ドラクエシリーズに登場する作戦 ドラクエでは作戦にもそれぞれ固有の名前が付いている。 いずれも「ドラクエ節」とも言うべき独特な名前であるため、印象に残っているプレイヤーも多いとか。 なおムドー(幻)やエビルスピリッツのように「主人公の声真似」によって作戦を勝手に変えてくる特技を持つモンスターもいる。 特に、ムドー(幻)が主人公の声真似を使用することはストーリー的にも重要な意味が存在する。 ガンガンいこうぜ 「とにかく消費のことは考慮せず、持てる最大火力を叩きつけて最速で戦闘を終わらせることを優先する」作戦。 『月刊少年ガンガン』の名前の由来になったことでも有名。 作戦としての長所短所がハッキリしており、下手に使うと危険だが豪快なので人気はある。レベル上げではこれでOK。 MPに依存しない物理アタッカー等なら比較的ローリスクで運用可能。 実は「絶対に回復しない」というのは近年できた特徴で、初期は瀕死の味方には普通に回復を行う柔軟性があった。 あくまで回復に移行する閾値が低いだけだったのである。 『少年ヤンガス』では仲間モンスターが自分の判断で行動するようになる。 バッチリがんばれ 各自の判断に基づいて最適解とされる行動を取る……つまりまぁ「攻撃も補助も回復もバランスよくやれ」という作戦。 個別指示ができなかった頃は「みんながんばれ」という作戦名だった。 とりあえず迷ったらこれでいいだろう、という柔軟性が売り。ただそれだけに何を優先するのか読みづらいので、AIとの連携は取りづらい。 『トルネコ3』と『少年ヤンガス』では基本的にプレイヤーの後ろについてくるが、敵を見つけるとそちらに向かうようになる。 いのちだいじに 「味方の生存を最優先する」作戦。「いのちをだいじに」という作戦名であることも。 AI行動の長所が一番ハッキリと現れるので、僧侶などのヒーラーにはこれがオススメ。 しかし作品によっては少しでも傷つくと過剰回復を優先してしまったりして、全然戦闘が終わらなくなることも。 逆に戦闘を早く終わらせる=身の安全を確保するという思考からかガンガンいこうぜ張りにMPを惜しまなくなる。 決してプラプラ様の像の前でパンを尻に挟み右手の指を鼻の穴に入れ左手でボクシングをしながら叫んではいけない おれにまかせろ/わたしにまかせて 「主人公の補助を最優先し、自発的な攻撃を行わなくなる」作戦。女性主人公だと「わたしにまかせて」になることも。 補助呪文・妨害呪文を主に使い、できることがなければ防御に徹する。 やることは明白だが、アタッカーを削ってでも補助を優先したいシチュエーションはそうそうないので実戦ではあまり日の目を見ない。 ただ「攻撃に参加させない」という行動自体は有用で、盗みなどのアイテム稼ぎを行う際コマンド入力の手間は省ける。 あくまで「オレ」は主人公なので、主人公を控えに入れると役立たずになる作戦。 じゅもんつかうな 「MPを消費する行動全般を封じ、通常攻撃や無消費の特技のみで攻撃を行うようになる」作戦。 長丁場のダンジョン攻略などで役立つ…が回復呪文だろうが蘇生呪文だろうが問答無用で封じるため、使い所を誤るとジリ貧。 回復が必要な場面では臨機応変に切り替えよう。 特技にもMPを消費するようになった『IX』以降は「MPつかうな」に名称変更。 じゅもんせつやく FC版『IV』とSFC版『V』でのみ登場した作戦。なんで廃止されたかというと、おそらく万能すぎたというのが理由として大きかったのだろう。 基本の趣旨は「攻撃呪文は唱えず、ボス戦のみ補助呪文を優先、ヤバくなったらキチンと回復呪文」という作戦。 回復呪文すら封じる「じゅもんつかうな」よりも遥かに柔軟性がある。攻撃呪文を封じるので、魔法アタッカーが使いづらくなるのが数少ない欠点か。 特に『V』のこの作戦はとにかく柔軟かつ融通が利き、よほどのことがない限り道中はこれ一本で攻略できたほど。 無消費攻撃であるブレス系の特技を覚える仲間モンスターが登場したのも大きいだろうが。 いろいろやろうぜ なんとも曖昧模糊とした作戦名だが、FC版『IV』では「実行可能な全てのコマンドからランダムに一つを選んで実行」というとんでもない作戦。 特に魔法使い系キャラは選択肢の多さからほぼ使い物にならなくなってしまう。 物理アタッカーならまだマシだが、それでも消耗品を勝手に使ってしまうなど普通に使うと欠点が目立つ。 基本的にはミネアに「ぎんのタロット」を使わせるなど、通常の作戦ではまず使ってくれないアイテム・呪文を使わせるために存在する。 特にFC版『IV』では「めいれいさせろ」がないので、仲間にアイテムを使わせるにはほぼこれしかない。 呪文など、勇者に「モシャス」を覚えさせて唱える以外ではこれでしか見られないことも。 『IX』で再登場したが、こちらは外伝作品の要素が組み込まれて補助を優先する作戦になっている。 『JOKER2プロフェッショナル』以降の『モンスターズシリーズ』では更に細分化。 味方のサポート中心の「サポートたのむぞ」と相手の妨害中心の「せんりょくうばえ」に分かれている。 めいれいさせろ/めいれいするわよ 「AIに任せず、プレイヤーのコマンド入力によって行動させる」作戦。女性主人公だと名称が「めいれいするわよ」になる作品も。 常に全員これにしておけば初期と同じ感覚で遊べるので、AI戦闘は「遊び方の一つ」というポジションに収まった。 面倒でさえないならゲーム中ずっとこれでもさほど問題はない。 普段はAIに任せていても「どうしてもピンポイントでこの行動をしてほしい」というときはこれに切り替えてもいい。 AI初登場の『IV』ではこれが無かったため、否が応にもAIのやりくりに四苦八苦せざるを得なかった。 また戦闘がリアルタイム方式のオンライン版『X』でも登場しない。 しかしやたら身も蓋も無い言い方なので、何だかパーティー仲がギクシャクしそうな作戦名である。 テンションためろ 『VIII』『JOKER3』でのみ登場。 「『ためる』やテンション上昇系のアイテム・特技を優先的に使用するようになる」作戦。その他の行動に関しては「ガンガンいこうぜ」に準ずる。 テンションを上げてから攻撃を始めるため、結果的にMPの消費を抑えられるという副次的なメリットもある。 もちろんそれはテンション上げの間に敵の行動を許すことにも繋がるため、主人公が全体攻撃などで相手を削ると結果的に攻撃移行が早まる。 ボス戦では「いてつく波動」で消されるリスクがある一方で、1ターンで片付く雑魚相手だとかえって面倒なこともある。 そこそこ敵の強いダンジョンの道中向けか。 不思議なタンバリンを持ったククールは大体この作戦 敵のAI 基本1人用ゲームであるドラクエでは、敵モンスターの行動はコンピューターによって制御されている。 よって「敵のAI」というべきものも一応存在していることになる。 とはいえ、それは味方キャラと比べるとずっとシンプルなもの。ネット上ではよく「判断力」という俗称で呼ばれている。 敵モンスターの行動は「基本的に」いくつかの選択肢からランダムで選ばれている。 選択率がいずれも均一な場合もあれば、意図的に偏りを持たせて敵モンスターの行動に特徴付けをしていることもある。 どちらにせよ、この選択をする際に「その行動が無駄な場合は中止し、別の選択肢に切り替える」という判断をさせることで敵の戦略性を表現している。 無駄と判断されるのは、効かない攻撃、封じられた攻撃、無意味な呪文の重ね掛け、必要のない回復など。 この判断への対応を①「全くしない(完全ランダム行動)」②「ターン開始時にする」③「自分の行動の直前にする」といった感じで段階に分ける。 例えば「バイキルト」を使えるとある敵が、MP切れやこちらからの「マホトーン」で呪文が使えなくなったとする。 この敵の思考パターンが①の場合、一度バイキルトが不発に終わったとしても、次のターン以後もそのままランダムでまた使うことがある。 もちろん使えないのでターンを無駄にすることになる。 また平常時であっても同じ相手にバイキルトを意味もなく重ねがけしたりと、無駄な行動を中止するという判断ができないのである。 では②の場合、一度バイキルトを使って不発に終わったら、次のターンからは「自分はもうバイキルトは使えない」ということを理解する。 その後は別の行動を取るようになり、一度ターンを無駄にした後はなるべく無駄な行動をしないようになる。 そして③の場合、自分が呪文を使えない状態になった時点でバイキルトを使わなくなり、ターンを無駄にせずに行動してくる。 こういった形で 「呪文を封じられているのに撃ってこようとする単純なザコ敵」 「一回使えなかったらその状態異常を直そうとする賢いボス敵」 「状態異常にかかっていることを理解してまず直すことから始めるラスボス」 といったバリエーションを形作っている。 みんな大好きメタル系が基本やたらめったら逃げまくるのに、たまにやけに逃げずに殴ってくることもあるのもこの設計のため。 前述の「いくつかの行動パターン」の中に「にげる」が多く含まれており、その上で①の思考パターンでランダムに行動するためである。 「基本的に」と書いた通り例外も存在する。 例として『VIII』のオセアーノンを題材とすると、このモンスターは行動の選択肢が順に 燃え盛る火炎 通常攻撃 なぎ払い 通常攻撃 なぎ払い 通常攻撃 と決められている。そしてこれを1ターンに1回行動で上から順に行い、1番下の通常攻撃を行ったらまた「燃え盛る火炎」からスタート……を繰り返す。 行動のスキップも無いため判断力も最低…というか判断していない。 流石にこれは極端な例だが、判断も何もしていない上にランダムでもない好例と言えるだろう。 モンスターの行動枠は初期のシリーズでは8枠、後のシリーズでは6枠が基本となっている。 では、一つのモンスターの行動は6種類が限界か…というとそうでもなく、「行動パターン切り替え」という行動により、行動パターン自体を戦闘中に切り替えて行動の種類を増やしているモンスターも数多い。 行動パターン切り替えに、ローテーションや後述の制限行動が絡んでくると、もはや何をやってくるのか初見ではまるでわからなくなるが、低レベルプレイなどの縛りプレイではボスの行動パターンを読み切り、時には誘導までかけないと土俵にすら上がれないこともザラである。 シリーズが進むと「制限行動」と呼ばれる要素も登場し、これも敵AIの判断に影響を及ぼしている。 これは「グループ内で特定のアクションの使用回数に制限を設け、同じアクションばかりを取らないようにする」というもの。 この意味は『II』の大灯台でドラゴンフライ5匹組と出会った際の絶望感を知っている人ならわかるだろう。 強力な技を連発されてなすすべなくパーティが瓦解するような理不尽を制限することでゲームバランスを整えているのである。 『VI』のデススタッフの「凍える吹雪」がなぜか制限行動じゃないのは、完全に開発スタッフの悪意である 上記の通り判断力が高いと無駄な行動を取らなくなるが、だからと言って「それが本当に強く効率的な行動」であるかはまた別の話。 判断力が高くても、それがたたって付け入る隙が割と多い敵も居る。 「こちらが瀕死で殴れば勝てるような場面でも、律儀に低威力の呪文やバフ・デバフを執拗に繰り返す賢しい敵」なら戦線は立て直せるだろう。 逆に「判断力は低いものの、元々高い攻撃力でこちらをぶん殴り続ける厄介な脳筋」も存在する。 前者の一つの例として『Ⅵ』のボス、ミラルゴが挙げられる。 ミラルゴの行動は「通常攻撃、マホターン、メラミ、ベギラゴン、仲間を呼ぶ(ランプの魔人)」の5つ。 こいつは『自分にマホターンが掛かっていない時は、必ずマホターンを使う。その後攻撃に移行する』という行動パターンになっている。 ここで、こちらから何かしら呪文を唱えてマホターンをかき消してやるとどうだろうか? 1回行動なのに律儀にマホターンを自分に掛け直すのである。 そのため実質2ターンに1回しか攻撃して来なくなり、この時点では驚異的なベギラゴンも連発される可能性を無くせて戦闘の難易度が大幅に下がる。 もちろん判断力の高さが危険なモンスターもきちんと存在する。 好例としては『VII』のボスの一体、ガマデウス…というよりも、ガマデウスのお供のシードラゴンズが挙げられる。 このシードラゴンズの行う行動は「通常攻撃」「ベホイミ」「激しい炎」「焼けつく息」の4つ。 特に大ダメージで防ぐ手段の乏しいブレスである激しい炎と、麻痺を全体に与えてくる焼けつく息の危険度が高い。 しかも判断力がかなり高く設定されているため、無駄な攻撃を控えるうえにベホイミも的確に使ってくる。 そして「HPが減っておらずベホイミの必要がない」「守備力が高すぎて通常攻撃が通らない」の両方を満たすと… …前述の設計を見ればお分かりだろう、危険なブレス二択というとんでもない行動パターンに突入する。 他の奴らのも含めた通常攻撃のダメージだけでも減らそうと、「スクルト」や「戦いの歌」で守備力を上げると逆効果になるのだ。 ガマデウスのお供の時はHPと守備力が高く攻撃力が低く設定されているので、これらの条件を満たしやすいのもある。 判断力が高いと、こういう罠的な行動を取るモンスターも多い。 またボス級モンスターは元々耐性が高く、MPも飾りでいくらでも呪文を使い放題なパターンも多い。 つまり「マホトーン」や「マホトラ」などがまず効かず、行動を阻止するのが不可能ということである。 その場合「無駄な行動を取らない」という思考パターンが不要なため、上記の例のように判断力0で完全にローテーション行動を取るのも珍しくない。 シナリオ上は多くの部下を纏め上げるボスキャラクターであっても判断力は低い、という事もあるのである。 追記・修正はガンガンお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いろいろやろうぜの再登場はXオンラインからだぞ -- 名無しさん (2022-12-20 07 34 16) 「AI」って言葉を初めて知ったのはDQ4だったなあ…4はファミコンなのに自己学習機能まで付いてたり何気にかなり時代を先取りしてた気がする。使い勝手はともかくとして。 -- 名無しさん (2022-12-20 08 23 11) プレイヤーが知らない状態異常耐性も考慮してとくぎ使ってくれたりするからSFC版5のAIは下手すれば俺より頭良かった -- 名無しさん (2022-12-20 08 25 09) 個別指示のおかげで始終AIにのみ戦闘を任せてクリアみたいな制限プレイの戦略性も上がった。というかガチの制限プレイでもAIに任せる場面もあるのだが -- 名無しさん (2022-12-20 10 43 19) 知らない敵のはずなのに的確に弱点突くのも少し不自然だから賢すぎるのもどうかって製作者の意図もわかる ドラクエ7に至っては初見の敵なのに会話で「アイツはザキ系使うから注意しろ」とか話し出すし -- 名無しさん (2022-12-20 10 53 05) ↑PS版7の場合、台詞では初対面の敵には「何してくるかわからないから気を付けろ」みたいなこと言ってたはずだぞ。まぁ耐性とかはその時点から完璧に把握してるみたいなんだが -- 名無しさん (2022-12-20 12 21 05) 6のデススタッフに対する踊り封じや9のバックダンサー呼び等が鬱陶しいから敢えて覚えさせないのも手か -- 名無しさん (2022-12-20 12 31 05) SFC5のじゅもんせつやくはマジで賢い。「HP3割切った味方いるけど、この敵相手ならこのターンに死ぬことは絶対ないから攻撃」なんて判断されたら戦闘にプレイヤーの出る幕は無い。6で廃止されたのもしかたないね。 -- 名無しさん (2022-12-20 14 15 26) Vは頭良すぎた。馬鹿すぎても困るが賢過ぎるのもやりすぎだわな。 -- 名無しさん (2022-12-20 14 33 27) その反動でリメイク5は超ポンコツと化した。堀井さん曰く「完璧すぎない調整」らしいけど、加減しろ馬鹿 -- 名無しさん (2022-12-20 15 51 48) ターン制とリアルタイムの中間のようなシステムのXでは、AIは後出し回復ならぬ先読み回復をする。通常プレイヤーは誰かが死んでから蘇生呪文を唱えるが、AIは対象が生きている内からザオラルの詠唱を始め、死亡直後に効果が発動するように行動する。プレイヤーもタイミングをはかれば同じことができる。 -- 名無しさん (2022-12-20 15 52 10) PS4版『Ⅸ』って何…? -- 名無しさん (2022-12-20 20 14 43) ギリシャ数字は一応環境依存文字だから、可能なら使わないほうがベターなんだよね。今時の環境なら大抵対応しているから、問題視されることはまずないけど、わざわざ改変するものでもないと思う -- 名無しさん (2022-12-20 20 19 29) そもそも『Ⅸ』はDSしか出てない。PS4版『Ⅺ』が正しいってツッコミじゃないか -- 名無しさん (2022-12-20 20 42 26) 自分はコマンド入力が面倒とは思わなかったから全員命令させろで行動させていた -- 名無しさん (2022-12-20 20 56 09) 敵AIの判断力も解説してくれんか -- 名無しさん (2022-12-20 21 20 00) ↑6 サポAIは人より優秀な点も多いけど人よりポツコンな点もあるな。敵の範囲攻撃は確実に回避するよう行動するのはいいけど一人で受けた方がいい場合でも移動して被害大きくしたり、HP回復を優先しすぎてザオラルは二の次になったり、ザコ一体相手にCT付きの強力な範囲攻撃使ったりとか -- 名無しさん (2022-12-20 22 38 18) ↑2 DQの敵側は基本的に決められた行動パターンに沿って動くだけなので、味方側のAIのように「状況を見て行動を決める」っていう要素がほとんどないのよ。精々判断力の高いモンスターが「相手にマホカンタが掛かってるから呪文やめとこ」ってやるくらい -- 名無しさん (2022-12-20 22 54 43) あれ?クリフトにガンガンいこうぜって無かったっけ?いや、クリフト以外いのちをだいじにだっけ?あ、クリフトにガンガンいこうぜだ! -- 名無しさん (2022-12-20 23 42 49) SFC版DQ5のAIを賢いってもてはやすのはちょっと違うと感じるな。あれはただの後出しジャンケン&ピーピングでDQのターン制バトルの否定でしかないよ -- 名無しさん (2022-12-20 23 47 51) なおFC版のクリフトがザラキばかりするのは他に有効な攻撃が無いからなので、はぐれメタルの剣を持たせることである程度補正できる。 -- 名無しさん (2022-12-20 23 50 28) ↑2 その後出しジャンケンでどれだけ効率的な手を選べるかを「賢い」と評価してるんやで。リメイク5なんかはわざとやってんのかってくらい攻撃も補助も非効率だしな -- 名無しさん (2022-12-21 07 10 37) これ項目名を さくせん(ドラクエ)にしたほうが適切だったかも AIだと敵の思考も書いたほうがよくなるし 判断力(ドラクエ) みたいな項目で敵に絞るって手もあるけど -- 名無しさん (2022-12-21 10 49 01) ドラクエ4がAIって言葉を押してたあたりAI(ドラクエ)で特段問題ないと思うけどねえ 敵AIは一般的なRPGの敵と一緒で特筆する部分ないし -- 名無しさん (2022-12-22 01 19 56) 正直じゅもんせつやく(じゅもんつかうなもだが)で「まんたん」使うと、ちょっとした傷はスルーしてくれるとか優遇されすぎだろと思った -- 名無しさん (2022-12-23 21 29 53) 受けた相手を強制的にAI行動にする状態異常があったらと思うと… -- 名無しさん (2023-11-08 19 08 28) それはメダパニでは? -- 名無しさん (2023-11-08 21 50 49) ↑2 状態異常とは違うけど主人公の声真似して作戦変えてくる敵はいるな -- 名無しさん (2024-08-22 13 27 49) 名前 コメント
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ドラクエTRPG アウィス 初里さんのドラクエTRPG ミクメ
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クエストレベル・チケット&マナコイン クエストレベル クエストチケット マナコイン クエストチケット対応表(暫定) クエストレベル マナコイン交換 クエストレベル・チケット&マナコイン 2015/9/8よりSFC.Netで公開。 SFC.Netに登録済みのカードを使用して、筐体で各種協力クエストをクリアすると、「クエスト経験値」及び「クエストチケット」が手に入る。 クエスト経験値」を貯めて任意の「クエストレベル」が最大になると「マナコイン」が入手可能。 クエストチケット」はランダムアイテム交換、「マナコイン」は強力なミネリアと交換できるシステム。 但し、シナリオ・エリュシオン・イベントクエストは対象外となる。(大討伐祭中の協力クエストでも獲得可能) クエストレベル 各種協力クエストをクリアすると、クリアしたクエストの「クエスト経験値」が手に入る。 クエスト経験値はクエストの種類ごとに累積され、一定値ごとにクエストLvがupする。 エストLvが最大のLv99になったら、「クエストレベルリセット」が可能になる。 リセットするとクエストLvが1に戻るが、報酬として選択アイテムとマナコインを入手できる。 クエスト経験値はアシストによるボーナス増加もある。(最大2400GPフルアシストで1430) クエストチケット 各種協力クエストをクリアすると、クリアしたクエストの種類、クエストレベルに応じた枚数の「クエストチケット」が手に入る。 クエストチケットは「クエストチケット交換所」で交換するとミネリアやマナフレアがランダムで入手できる。 獲得数は、開始時クエストレベル÷10の小数点以下切り捨て+1枚。 (クエストレベルが99になっても、クエストレベルリセットを行わずに巡回したほうがクエストチケット効率は高くなる。そのクエストで更にもう一度クエストレベルリセットを行うつもりがないなら一考の余地あり。) マナコイン マナコインはクエストレベルリセット等で入手でき、SFC.Netの交換所で主に強力なミネリアと交換できる。 各クエスト最初のクエストレベルリセットは5枚多く貰える。 クエストチケット対応表(暫定) 雑談スレ◆78 948より転載 クエストチケット壱、初期lv100exp マナコイン5初回10 通常クエストLV45以下全て ボスラッシュクエスト全て エクストラクエストLV40以下全て エクストラクエストLV45 亜空の煉獄 月下の天楼 復讐の蒼き銑鉄 ランダムボスクエストLV45全て クエストチケット弐、初期lv100exp マナコイン5初回10 エクストラクエストLV45壱3種を除く全て エクストラクエストLV30+1全て クエストチケット参、初期lv200exp マナコイン10初回15 エキスパートクエスト(サバイバルチャレンジ)全て クエストチケット肆、初期lv200exp マナコイン10初回15 サバイバルラッシュ(エキスパートクエスト)全て クエストチケット伍、初期lv300exp マナコイン15初回20 アルティメットクエスト全て アルティメットラッシュ全て クエストチケット陸、初期lv300exp マナコイン15初回20 期間限定エクストラクエスト全て 期間限定ボスラッシュ全て 期間限定サバイバルラッシュ全て クエストレベル 50まで補正なし。 51から初期値+100 61から初期値+200 マナコイン交換 最終更新2016/7/25 交換可能アイテム 効果 1 オーバーキルのミネリア ミネリア 2 オーバーキル2のミネリア ミネリア 3 オーバーキル3のミネリア ミネリア 10 オーバーキル4のミネリア ミネリア 10 オーバーキルSのミネリア ミネリア 15 オーバーキル5のミネリア ミネリア 15 エクスプロージョンのミネリア ミネリア 20 ヘルコントラクトのミネリア ミネリア 20 フォースアーツバーストのミネリア ミネリア 20 ソウルストライクのミネリア ミネリア 50 ドリームパス(×99) 強化素材 100 全能のミネリア 合成専用ミネリア
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隠しダンジョン開放~闇のトロフィー獲得まで。 基準到達レベルは、主人公Lv.36~Lv.50。 ストーリー進行順では以下が該当する。 クリア後・隠しダンジョン他 評価 モンスター ★★★★★ アークデーモン,キラーマシン,グレイトドラゴン,ヘルバトラー ★★★★☆ アンクルホーン,エリミネーター,ギガンテス,ゴーレム,スライムナイト,スライムベホマズンソルジャーブル,ブリザードマン,メッサーラ,主人公, ★★★☆☆ オークキング,キングスライム,さまようよろい,はぐれメタルベホマスライム,ホイミスライム,デボラ,レックス(男の子), ★★☆☆☆ エビルマスター,おどるほうせき,キメラ,ケンタラウス,コロヒーロー,シュプリンガー,プチターク,プチヒーロー,ホークブリザード,ほのおのせんし,ミニデーモン,メタルスライム,ライオネック,ビアンカ,フローラ,タバサ(女の子),サンチョ,ピピン, ★☆☆☆☆ アームライオン,イエティ,ガップリン,キラーパンサー,ゴースト,コロファイター,ザイル,サターンヘルム,スライム,ドラゴンマッド,ネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,プチファイター,ブラウニー,プリズニャン,ホークマン,まほうつかい,メガザルロック, ☆☆☆☆☆ エビルアップル,エンプーサ,おおねずみ,おばけキノコ,おばけキャンドルくさったしたい,クックルー,コロプリースト,コロマージ,しびれくらげダンスニードル,ドラキー,ドラゴンキッズ,ドロヌーバ,ばくだんベビービックアイ,プオーン,プチプリースト,プチマージ,ミステリドール,